helga_hasler: (Default)
helga_hasler ([personal profile] helga_hasler) wrote2017-07-25 09:18 pm

***

 А теперь танцы нытье.
С воскресенья заступил на пост котопаса. Потерь личного состава нет, с честью несу доверенное мне знамя. Пока сКотинки ничего не натворили, дай Бог так и дальше. 

С отчетом покончено, теперь я буду страдать и жаловаться. 

В попытках увеличить собственную продуктивность решил взять с собой бисер (еси чесно, на всякий случай, потому как скоко материалов не отбирай, все равно понадобится какая-нибудь пиздикулёвинка, которая лежит в коробке на шкафу, а кататься с Холодной на Масельского -- я_и_бал_принцесс)))) и наработки по нетленке.
Так вот. О нетленке.
Знающим меня недавно (менее 5 лет) я щас расскажу страшное вдрух кто еще не понял весь масштаб пиздеца. Сию вещь я ваяю со второго курса а воз и ныне там. Я потому и просил в предыдущем посте у дорого Мрзд смелости. Потому как мне ссыкотно. А еще я -- задрот-параноик, и меня помимо результата нереально вставляет процесс, но сегодня я планирую жаловаться, и буду делать это громогласно.
Потому как наработок и сюжетных линий -- вагон и маленькая тележка. А еще я, со своим задроченным мышлением, долгими бессонными ночами продумывал сюжет, и продумал, и отточил его до идеальности, и мало чем в своей жизни так доволен, как этим сюжетом. И стал записывать тоже кусками, покадрово такскать. Но, наивный чукча-писатель, не продумал, не предусмотрел, не раскусил западлищ, таящихся при таком способе работы. А их-то тьма. 
Западло раз, таящееся в способе мышления. Продуманный сюжет крутится в голове, оттачивается, выстраивается покадрово и пофразово. По итогу я получаю визуальный ряд, который в любой момент вызываю в памяти. По итогу моцк не готов переводить это в ТХТ-формат. А нахуа, собсно? Вот же оно все, смотри посерийно свою сантабарбару, пока не затошнит, ага. Читаемые любимые книги, я кстати, тоже смотрю как кино. 
Западло два. При покадровой записи, когда пишется сцена 2 из первой части а за ней сцена 18 из второй, по любому вылазят мелкие несостыковки. Эти крошечные песчинки, как выяснилось, неплохо так влияют на сюжет. И особенно влияют на тот факт, что, когда нужно уточнить деталь, приходицца лезть известно куда. То есть в сцену, написанную три года назад, ага. 
Добрый совет про то, что нормальные люди пишут книгу с начала, со мной не работает. Увы, я пытался, но нишмог. Виной тому -- западло три.
А западло три у нас в том, что я пять лет просиживал поясную одежду на истфаке, и кой-чо оттуда вынес к сожалению. Потому теперь борю многоглавую гидру. Глав у ей три. География, хронология и, ссука, военная ммать ее, история.
География у меня хромает на все четыре ноги, потому как в школе ее вел у нас директор. Следовательно -- в начале года мы получили учебники, в конце -- сдали. В перерыве посмотрели картинки. А в Каразина преподавали нам Куделковедение историческую географию, субстанцию туманную, полную зело неясных намеков. Для победы мне нужен Сильмарилл, ибо эльфы сильны в землеописаниях, равно как и во многом другом. Сильмарилла я надеюсь зреть в четверг, и, возможно, мы подступим к этому. И таким образом, приступая к описанию, где оная дисциплина присутствует, я рано или поздно сажусь в лужу. А я, увы мне, перфекционист-похуист. Первой частью я вижу грустную перспективу вотпрямщас разложить на полу атлас и все клочки, касающиеся информации про описываемую местность, и, в лучшем случае, часов на пять-шесть выпасть из жизни. Параллельно полезть в тырнетики, и очнуться в шестом часу утра за изучением причин сдвига тектонических плит на Марсе (потому как а вдрух пригодицца!). И тут на сцену выступает вторая часть, которая похуизм, и говорит мне весомо: "А похуй! Потом допишешь! Давай вот про это щас быстро расскажем, вон, гляди -- картинку музыкой навеяло, давай-давай!". Результат, думаю, ясен. 
Вторая проблема, хронология, сама по себе -- вещь оченно простая. Делов-то -- выстроить события по циферкам, посчитать на калькуляторе возраст героев, прийти в ужас, ибо поразвелось бессмертных, и у половины из них уже четверо детей в тринаццать лет, переписать половину дат и идти курить. Но она неразрывно связана с историческим процессом, а это большое такое, развесистое ЫЫЫ. Потому как тут выплывает следующее. 
Как, например, определенное событие трансформируется в народной памяти через сто, двести, триста лет? Как оно будет выглядеть через призму исторических летописей разных государств, зачастую находящихся в состоянии локальных конфликтов? Как, например, трансформируется нечто, привнесенное извне, и по-началу утвердившееся в высших эшелонах власти, пройдя всю вертикаль до последнего пахаря? Насколько сильны будут изменения культуры, искусства, религии наконец, если на высшие эшелоны власти будут оказывать влияние существа с принципиально иной моралью, иным социальным устройством, с отсутствующими от слова совсем некоторыми институтами, присущими человеческому роду (отсутствие института брака и семьи как "ячейки общества", например). А ведь это, ссука, важно! Потому как сквозь сюжет идут ниточки-завязочки, и событие 300-летней давности аукается сейчас. Причем звонко и с грохотом на полконтинента снова я про географию.
И я неизбежно зависаю. Потому как иногда читаешь мастеров напечатанных, и тихо волосы на голове шевелятся, потому как стотыщ хрениллионов лет в мире нихера не менялось, династии правили по тыще лет, одному городу -- 10 тыщ лет, второму всего-то 5, и хроникам тоже по хрениллиарду, и все все помнили, и библиотеки не разу не горели, и никто ничего сложнее колеса не придумал, а гоблины-шаманы как палками вооружились, так все эти хрениллиарды лет с ними и набегают на один и тот же оборонный рубеж, ну тупы-ы-ы-ые! 
При этом всем -- мои герои говорят. Говорят часто, много и не по делу, совсем как их мать некоторые вещи, которые имеют разные точки зрения, но имели один исток в прошлом. И я как аффтар, все еще пытающийся держать бразды правления, должен знать правду.
*на фоне звучит БЛЯТЬ!!!111 и звон швыряемых в героев тарелок*
Ну и наконец, ммать ее, военная, ссука, история. 
Я не стыжусь признаться в своем скудоумии. Я ни-хе-ра не смыслю в военной тактике и стратегии. Это раз. Самым простым выходом из ситуации было бы зарыться в тырнетики на пару часов, найти на форуме реконструкторов какую-нить статейку, под которой стотыщ комментариев, некоторые из которых ценнее самой статейки, подставить свои географические ха-ха названия и передрать битву оттуда, попутно навертев печальных, умеренно пафосных финтифлюшек. 
И тут из угла вылазит Обоснуй, и цапает меня за ленивую жопу. И тихо, грозно вопрошает: "А куда ты засунешь магию?!11". 
Потому как если в обществе ведутся войны и есть магия, то она по-любому будет и боевой тоже, а не только про цветочки. Следовательно, магам нужны некие границы, не позволяющие им стереть армию неприятеля с лица земли, пусть даже и ценой чего угодно. Следовательно, определив эти границы, любой из них будет увеличивать качество творимых заклинаний, делать их как можно более заковыристыми. Опять же -- наличие в войске боевого мага (и он же там не один на полставки!) не может не влиять на тактику и стратегию. И эта тактика и стратегия будет оттачиваться веками. Ясно-понятно, пойдем-ка, покурим-ка. 
Дельный совет про то, что любую боевку можно тупо пропустить, вырубив главного героя в самом ее начале как и поступил, например, Мартин с Тирионом при осаде Королевской Гавани, не срабатывает. Ну вот риали, не катит.
И вторая сторона медали тоже есть. Потому как до сих пор помню я финальную битву в "Арбан Саеш" (уже и сюжет не помню, а эту сцену -- помню), где страницах на 20 автор подробно описывал как, куда и зачем пошел отряд № 2, № 17, №35 и т.д., какими заклинаниями пулял, чем отражал, куды отступал и кого поборол. Даже финтифлюшки успевал вкрутить, как до последнего защищали мост. Так вот. Лично я ее дочитал из упрямства. Вариант передрать оттуда не предлагать. Следовательно, нужен усредненный вариант, чтоб было ясно, что происходит, но не на 20ти страницах. Кр-ть -- с-ра. тлнта. 
*на фоне слышен тоскливый вой и грохот рушащихся томов по военной истории *
Тут еще мог бы быть мой нудный бубнеж про то, что магия вполне выступала бы двигателем прогресса, и алхимики до пороха бы точно додумались, а то и до зарина с ипритом дело бы дошло. Тем более что после атаки можно было бы выпустить на поле некроманта, который бы всех поднял, построил и повел в овраг, где они бы сами и закопались, а следом мастер-алхимик на пару с погодником вызвали бы дождь, нейтрализующий последствия химической атаки за полчаса. Но это рисует передо мною настолько безрадостную перспективу, что хоть топись, поэтому не буду. 
И еще хочется что-то свое. Потому как готишное средневековье с рыцарями, королями и Мерлином в колпаке на каждом углу. И я грызу локти, терзаемый гордынею, и запинываю ногами мысли про "Нахер это никому не нужно, кому это блять интересно!". И в первой части -- там почти Византия, и я хочу ее передать, уловить это золото и кобальт, мозаики и камень, имперское величие и имперскую же, звериную жестокость. И для этого мне не хватает, ужасно не хватает знаний, и я ловлю эти крупицы в мутной воде, и плачу над своею тупостью и косноязычием. Вторая часть -- там да, там пришлось взять средние века (я до сих пор периодически жру себя поедом за лень и отсутствие фантазии), там почти Европа, но я хочу это почти, и хочу чтобы оно было больше, чем почти, я жую угол стола и замогильно вою, но вроде пока что выходит ладненько, тьху-тьху!, и я хочу свои собственные средние века с блэкджеком и шлюхами.
И про то, как описывать сцены поединков где фехтование, я тоже помолчу (а у меня, пафосного аффтара, половина главных героев -- амбидекстеры, и сразу видно, про что по ночам мечтает их мать).
И про то, как приходит, с пинка открыв двери, новый герой (давеча вот аж трое приперлись!), и приносит с собой еще *подставить число* страниц того, как все было на самом деле, потому что он там был. И вытолкать его за двери не получается, потому как его появление теперь, вот в эту секунду, оказывается было ясно за *подставить число* страниц до того, и его появление вотпрямщас проясняет разом половину вопросов. Правда, порождает столько же новых, но об этом тоже помолчу в тряпочку.
При всем том, что основная линия сюжета разработана, ага.
И при том, что эти новые граждане тоже попадают на экран внутреннего кинозала, и им там хорошо. Сюжет тем временем разрастается, мир ширится, аффтар тоскливо глотает узбагаительные и косится в сторону крюка для люстры. 
И про то, как сложно написать романтическую сцену без скатывания попеременно в дрочительный роман, ванильные сопли для 12-ти летних херок, матерный анекдот и рубрику "Очевидное-невероятное".
А еще про то, как беден наш язык, потому как обычная улыбка может иметь триста хрениллионов оттенков, но это будет именно улыбка, а не усмешка, ухмылка или оскал. А еще я, тварь эмоционально скупая, держу под рукой табличку с эмоциями (я не шучу, риали пришлось распечатать и заламинировать скотчем), и часто мучительно думаю, что чувствует герой: досаду, разочарование или просто скуку. А еще надо попытаться отрыть это у себя в чердаке, быстро-на-коленке смоделировать ситуацию, учитывая историю героя, и почувствовать то, что может чувствовать он. И что при этом скажет, и какие щи скроит. И как это потом описать без тавтологий, не убившись ап стену. И язык повествования -- он, увы, уже сложился. И там не ввернешь как в "Лейне" например сальную шуточку в основном тексте. И русским матом герои говорить ну никак не могут, хотя иногда только им и получается, значит -- аналог, а под аналогом -- близкий по смыслу цензурный перевод. При всем том текст должен быть читаем без кровавых слез. А к слову "пиздец" который регулярно там случается   сложно подобрать литературную аналогию, сохраняющую исконный смысл, понятный любому славянскому ежу.
А еще герои иногда тупят. И не хотят говорить. И хотят на ручки и сладенького, а жестокосердая мать орет: "У меня час до отбоя, быстро блять построились и погнали!". А еще эти сволочи, особенно Шаэр герои спорят со мной, и у них бывает плохое настроение, и еще им не хочется умирать, и сидишь, как шизофреник, куришь одну за одной, и руки трясутся. И еще хочется чтобы там был и умеренный кровавый трэшак, и смешной, не бородатый юмор, и мораль, и основная идея, и то, над чем читатель (не тычьте пальцем и не ржите, а?) мог бы задуматься. Что захотел бы перечитать. 
Однако, по словам очевидцев, сцены смертей, похорон, расставаний, всяческой гибели и моральных терзаний выходят хорошо. Отлично, скажем так, выходят. Хоть что-то радует.
А я сижу и мне ссыкотно. И бросить не могу -- физически не могу, потому как... Не могу
И да, увы мне, были перерывы по полгода, и мне в то время было совсем не до книги, и, само собою, после таких перерывов садиться снова за работу -- еще ссыкотнее, чем обычно. И сейчас вот тщу себя надеждою, что теперь эти перерывы станут реже. Дайте хоть помечтать!

... А если вдрух кто спросит, я наперед отвечу. Почитать пока нельзя нигде. Я там сам уже нихера не понимаю местами. 
И вот сейчас, накатав эту простыню, я сижу и понимаю: это самое важное, что у меня есть. Невысказуемое местами, натянутое сквозь меня, как струны.
Ну и, пользуясь аффтарским произволом, ввожу новый тег. И буду, пожалуй, как всамделишний аффтар, периодически вещать про прогресс. Авось это меня смотивирует)))))

... А начиналось все, кстати, с рассказика для Сильмарилла. 
 
proekt_9: (Default)

[personal profile] proekt_9 2017-07-26 04:34 pm (UTC)(link)
Мы очень мало знакомы (собственно вообще незнакомы)), но я увидел печальный вой, практически, коллеги - и не смог пройти мимо )
..насчет магии и тактики. А что, если представить, что магия описываемого мира - это примерный аналог наших передовых военных технологий? Не по формату и, эм... физике процессов аналогичное, а - допустим, участники войны относятся к магии так же, как мы к новейшим военным разработкам. Тактику же люди проектируют, вместе со стратегией.
И тогда, можно будет взять в качестве базы любую историческую битву, в которой применялась технология, немного обогнавшая свое время. От греческого огня и первых баллист, до наших дней и ядерного/климатического/лазерного оружия. Да хоть знаменитые зеркала Архимеда, которыми он корабли вражеские поджег, в конце концов. Сравнить несколько таких боев между собой - и посмотреть, как новая, неизвестная врагу фишка (или известная, но от которой не было контрприемов) тогда использовалась. Именно в тактике.
proekt_9: (Default)

[personal profile] proekt_9 2017-07-27 03:05 pm (UTC)(link)
рад был подсказать =)
an_tares: (Default)

[personal profile] an_tares 2017-07-27 06:55 am (UTC)(link)
Способ мышления очень знаком, да.
"Куча разрозненных клочков-кусочков, которые потом попробуй склей во что-то целое. Ну или обломайся, признав задачу непосильной (каковой она зачастую и становится)". Делать сначала и по порядку - не, не идёт. Пустота, тупёж и лыжи не едут.
С боёвками, если всё до біса сложно, вот как в твоём случае, может вариант - написать, что в ней происходило с нужными героями а всё остальное - только причины и последствия. Обобщённо-заштриховано. Автор тоже всего этого знать не обязан, нюансов военных стратегий и т.д. Какому задроту-специалисту будет интересно, тот сам додумает, если захочет, и логические связи отыщет (и найдёт, не сомневайся, похеру, какую входящую информацию ты ему, как автор, дашь). В конце концов, ты же пишешь художественный сюжет, а не детальную игровую механику для RTS-ки.